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巨人网络发布“千影”有声游戏大模型:AI让人人皆可成“游戏开发者”

2024-12-13 08:40:01 89 大屏时代

2024年,中国游戏产业迎来新一轮技术突破。巨人网络在年度游戏产业年会上正式发布“千影”有声游戏大模型,通过人工智能的强大能力,致力于让每个人都能轻松创作属于自己的游戏。这一革新标志着“游戏+AI”的深度融合,为游戏创作打开了全新大门。

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【“千影”大模型的技术亮点】
“千影”大模型由两个核心模块组成:YingGameYingSound。其中,YingGame专注于开放世界游戏的视频生成,由巨人网络AI实验室与清华大学SATLab联合开发,旨在让用户通过简单的文本或素材输入生成高质量的游戏视频内容。YingSound则负责智能配音,提供沉浸式、有声的互动体验。

巨人网络表示,“千影”大模型的目标是降低游戏开发的技术门槛,让普通用户也能快速参与游戏创作。“我们希望未来的游戏开发不再是专业开发者的专属,而是让每个拥有创意的人都能轻松实现自己的想法,”项目负责人在发布会上说道。

【AI赋能:重新定义游戏开发】
近年来,人工智能在游戏行业的应用日益广泛。从AI绘画工具直接生成美术素材,到智能NPC打造个性化互动内容,AI正以全方位的形式推动游戏产业的创新。

“千影”大模型的发布将这一趋势推向新的高度。通过该模型,用户仅需输入简单的文本描述,就能生成动态、真实的游戏场景视频,并通过智能配音技术让游戏角色“开口说话”。这不仅为游戏内容的创作带来了效率提升,还为游戏产业提供了全新的商业模式。

据悉,“千影”大模型还支持多种风格切换,用户可以自由选择古风、科幻、现代等主题,让创作更具多样性。

【行业影响:AI与游戏的深度融合】
AI技术在游戏行业的普及正在改变开发者和玩家之间的关系。从工具层面看,AI降低了创作门槛,大幅减少开发成本和时间;从内容层面看,AI生成的游戏内容更加丰富,提升了玩家的沉浸感和互动性。

巨人网络“千影”大模型的发布,展现了“人人皆可创作”的可能性。在这一理念的推动下,未来的游戏或许不再是单纯的消费品,而是用户与AI共同创作的艺术品。行业分析师认为,这一技术的普及将极大激发游戏市场的活力,并推动原创内容的爆发式增长。

【未来展望:AI驱动游戏创作新时代】
“千影”大模型的发布不仅是巨人网络的技术突破,更是游戏行业迈向未来的重要一步。在这一新模式下,普通用户、独立开发者甚至非专业人士都能参与到游戏创作中,为行业注入更多创新活力。

展望未来,随着AI技术的不断成熟,“千影”大模型有望进一步扩展功能,如实时互动剧情生成、多语言支持等,进一步满足全球用户的创作需求。巨人网络表示,他们的终极目标是构建一个开放的游戏创作生态,让每个人都能成为游戏创作的主角。

“AI技术正在改变我们的创作方式,而‘千影’将成为普通人与游戏开发之间的一座桥梁,”巨人网络CEO在发布会上说道。“我们相信,在未来的游戏世界里,人人都是创作者。”
“千影”大模型不仅仅是一次技术升级,更是一场游戏创作模式的革命。通过AI赋能游戏行业,巨人网络正在将复杂的开发流程简化为人人可参与的创作体验,开启了“游戏开发全民化”的新时代。未来,我们期待“千影”在全球范围内释放更大的潜力,为游戏产业带来更多可能性。

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